3D引擎项目及相关内容开发。
1. 扎实的算法和数据结构基础;
2. 熟练掌握C++、D3D、OPENGL、;
3. 熟悉Unity、UE4;
4. 掌握联机开发和网络通信的基础知识;
5. 有完整3D引擎框架设计、复杂逻辑系统设计开发经验者优先;
6. 热衷3D技术方向,对3D技术未来发展有自己深入思考者优先。
1、 主要负责场景人物、动物、怪兽等角色的制作;
2、 制作动画,骨骼,场景一般对象等物件。
1、 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者优先考虑;
2、 熟练运用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件;
3、 掌握次世代角色模型工作流程;
4、 对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度;
5、 沟通能力良好,具备较强的团队协作能力。